¡Orgullo guanajuatense! GameCoder Studios, primer empresa mexicana en lanzar videojuego al mundo

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León, Gto., 9 de enero de 2018.- Vivir de hacer videojuegos fue
siempre la visión que se tuvo al iniciar GameCoder Studios, hoy son la primer
empresa guanajuatense en liberar un juego que llegó a más de un continente.

Alfonso Cabrera, Director Comercial de GameCoder Studios señaló que la
empresa inició de las ganas de emprender de tres jóvenes Marcel Stockli, Alberto
Ramírez y Luis Vargas, quienes tras trabajar para empresas como Microsoft
decidieron regresar a Guanajuato y desarrollar videojuegos.

Añadió que una de las mejores satisfacciones fue generar la atención de
empresas como Bandai Namco Entertainment, uno del Publisher más importante
del mundo, todo ello a través de su videojuego llamado Attracctio.

“Nuestro primer logro como fuerte fue haber sido el primer estudio mexicano
en liberar un videojuego a través de Bandai Namco Entertainment, que es la
empresa que tiene la licencia de Pacman, Dragón Ball, Dark Soul; es de los
Publisher más importantes del mundo y tuvimos la fortuna y la astucia de
venderles un producto de videojuegos a ellos en un evento organizado por Sony”,
dijo.

Actualmente GameCoder Studios cuenta con importantes clientes como
empresas farmacéuticas, energéticas, automotrices y de videojuegos.

Llegar a todo ello, no fue sencillo; Alfonso aseguró que entre los retos más
significativos está en la competencia internacional, pues existen ecosistemas
europeos o asiáticos que en términos de programación y personal están muy
avanzados.

A pesar de ello señaló que en México y en Guanajuato, específicamente se
cuenta con la calidad, por lo que GameCoder trabaja también en el desarrollo de
ese talento que hay en el estado.

“Primero creo que el trabajo que se hace en México tiene muy buena
calidad, cuando se tratan de video juegos o aplicaciones interactivas, creo que los
mexicanos hacemos muy bien este trabajo”

Destacó que COFOCE a través del grupo de promoción Gto Tech ha sido
un apoyo para que los empresarios del estado puedan mostrar su trabajo en el
extranjero, no sólo en los sectores tradicionales sino también en aquellas
empresas que trabajan con aspectos intangibles de la tecnología.

A pesar de llegar a tantos países a través de los videojuegos y la realidad
virtual, Alfonso y el equipo de GameCoder Studios conformado por cerca de 25
personas apuestan a desarrollar proyectos con empresas como Crayola, Nintendo,
Sony, Cartoon Network, entre otras.

Señaló que el reto es grande, pero invitó a los estudiantes o empresarios
enfocados a la tecnología que no desistan, pues es de esa manera en la que se
logran los éxitos o el poder llegar a mercados potenciales para sus productos.